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Cinema 4D > Tischlampe

Autor: Stone
Mit Hilfe von Loft-NURBS entsteht hier eine Tischlampe.

Schritt 1

Bild zu Schritt 1  -

Als erstes erstellt ihr ein Paar Kreis-Splines (Objekte -> Spline-Grundobjekte -> Kreis) und gebt bei jedem Kreis im Attribute-Manager bei Ebene den Wert "XZ" an. Dann ordnet sie etwa wie im Bild zu sehen an.
Schritt 2

Bild zu Schritt 2  -

Dann fügt ihr ein Loft-NURBS ein (Objekte -> NURBS -> Loft NURBS) und schiebt im Objekte-Manager alle zuvor erstellten Kreis-Splines hinein. Das dürfte dann ungefähr so aussehen wie oben.
Schritt 3

Bild zu Schritt 3  -

Als nächstes ändert im Attribute-Manager beliebig den Radius der Kreis-Splines, damit es ungefähr so aussieht wie im Bild.
Schritt 4

Bild zu Schritt 4  -

Jetzt fehlt noch der Ständer von der Lampe. Dazu erstellet ihr wieder ein Paar Kreis-Splines und schiebt sie unter ein neues Loft-NURBS. Ändert jetzt wieder den Radius der einzelnen Kreis-Splines, dann müsste es ungefähr so aussehen wie oben.
Schritt 5

Bild zu Schritt 5  -

Jetzt könnt ihr noch ein Paar Texturen auftragen oder noch Licht hinzufügen, wenn ihr wollt.

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Schluddriges Tutorial. Für einen Fortgeschrittenen unnötig. Für einen
Anfänger unvollständig.
10.04.2008 22:54 silizium

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