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Cinema 4D > Texturen auf Polygone beschränken

Autor: Stone
Hier wird erklärt wie man einzelne Polygone mit Texturen belegen kann.

Schritt 1

Bild zu Schritt 1  -

Als erstes erstellt man ein beliebiges Objekt. Dann drückt man C, wählt "Werkzeuge -> Live Selektion" aus und stellt die Ansicht auf Polygone ein. Als nächstes selektiert man die gewünschten Polygone auf die nachher die Textur kommen soll.2
Schritt 2

Bild zu Schritt 2  -

Dannach wählt man "Selektion -> Selektion einfrieren" aus. Im Objekte-Browser müsste nun ein "Warndreieck" erscheinen. Klicke auf dieses und gib dem "Warndreieck" einen beliebigen Namen.
Schritt 3

Bild zu Schritt 3  -

Dann zieht man die gewünschte Textur auf das Objekt und gibt bei "Tag" unter "Auf Selektion beschränken" den Namen des zuvor benannten "Warndreiecks" ein ein.
Schritt 4

Bild zu Schritt 4  -

Wenn ihr alles richtig gemacht habt siehts dann am Ende so aus:

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Dieses Tutorial wurde geschrieben von Stone - Homepage

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