
Cinema 4D > Texturen auf Polygone beschränken
Autor: Stone
Hier wird erklärt wie man einzelne Polygone mit Texturen belegen kann.

Als erstes erstellt man ein beliebiges Objekt. Dann drückt man C, wählt "Werkzeuge -> Live Selektion" aus und stellt die Ansicht auf Polygone ein. Als nächstes selektiert man die gewünschten Polygone auf die nachher die Textur kommen soll.2

Dannach wählt man "Selektion -> Selektion einfrieren" aus. Im Objekte-Browser müsste nun ein "Warndreieck" erscheinen. Klicke auf dieses und gib dem "Warndreieck" einen beliebigen Namen.

Dann zieht man die gewünschte Textur auf das Objekt und gibt bei "Tag" unter "Auf Selektion beschränken" den Namen des zuvor benannten "Warndreiecks" ein ein.

Wenn ihr alles richtig gemacht habt siehts dann am Ende so aus:
Keine Bewertung.
Dieses Tutorial wurde geschrieben von Stone - Homepage
Schritt 1
Als erstes erstellt man ein beliebiges Objekt. Dann drückt man C, wählt "Werkzeuge -> Live Selektion" aus und stellt die Ansicht auf Polygone ein. Als nächstes selektiert man die gewünschten Polygone auf die nachher die Textur kommen soll.2
Schritt 2
Dannach wählt man "Selektion -> Selektion einfrieren" aus. Im Objekte-Browser müsste nun ein "Warndreieck" erscheinen. Klicke auf dieses und gib dem "Warndreieck" einen beliebigen Namen.
Schritt 3
Dann zieht man die gewünschte Textur auf das Objekt und gibt bei "Tag" unter "Auf Selektion beschränken" den Namen des zuvor benannten "Warndreiecks" ein ein.
Schritt 4
Wenn ihr alles richtig gemacht habt siehts dann am Ende so aus:
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